In ihrem handlichen Buch «Die Gaming-Falle: Wie digitale Spiele uns um Zeit, Geld und Daten bringen» zeigt Jeannine Simon auf, mit welch vielfältigen Tricks die Computerspiel-Industrie heute arbeitet.
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Die dunkle Seite der Videospiele
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In ihrem handlichen Buch «Die Gaming-Falle: Wie digitale Spiele uns um Zeit, Geld und Daten bringen» zeigt Jeannine Simon auf, mit welch vielfältigen Tricks die Computerspiel-Industrie heute arbeitet.