In ihrem handlichen Buch «Die Gaming-Falle: Wie digitale Spiele uns um Zeit, Geld und Daten bringen» zeigt Jeannine Simon auf, mit welch vielfältigen Tricks die Computerspiel-Industrie heute arbeitet.
Die dunkle Seite der Videospiele
In ihrem handlichen Buch «Die Gaming-Falle: Wie digitale Spiele uns um Zeit, Geld und Daten bringen» zeigt Jeannine Simon auf, mit welch vielfältigen Tricks die Computerspiel-Industrie heute arbeitet.